ਵੱਖਰੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ?

1. ਸਧਾਰਨ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ, ਡਿਸਕ੍ਰਿਟ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਮਤਲਬ ਕਿ, ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਖਰੀਦਿਆ ਗਿਆ ਡਿਸਕ੍ਰਿਟ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਮੁੱਖ ਧਾਰਾ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਨਹੀਂ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਇੱਕ ਉੱਚ-ਅੰਤ ਵਾਲਾ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਗੇਮ ਬਹੁਤ ਫਸ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦਾ ਕੋਈ ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਆਮ ਬਿਆਨ ਹੈ.

2. ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਅੰਤਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਡਿਸਕ੍ਰਿਟ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਬਹੁਤ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ ਜੋ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਚੀਜ਼ ਰੇਡੀਏਟਰ ਹੈ. ਵੱਡੇ ਪੈਮਾਨੇ ਦੀਆਂ 3D ਗੇਮਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਵੇਲੇ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪਾਵਰ ਅਤੇ ਗਰਮੀ ਦੀ ਖਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰੇਡੀਏਟਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਇਸਦੀ ਪਰਫਾਰਮੈਂਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਪਲੇਅ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਓਵਰਕਲੌਕ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਵਿੱਚ ਰੇਡੀਏਟਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਕੰਪਿਊਟਰ ਮਦਰਬੋਰਡ ਦੇ ਅੰਦਰ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਉਸੇ ਹੀ ਵੱਡੇ ਪੈਮਾਨੇ 3D ਗੇਮਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਵੇਲੇ, ਇਸਦੀ ਗਰਮੀ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਤਾਪਮਾਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਸਥਿਤੀਆਂ ਹੋਣਗੀਆਂ.

3. ਇਹ ਸਿਰਫ ਸਭ ਤੋਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਅੰਤਰ ਹੈ। ਵੇਰਵੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵੀਡੀਓ ਮੈਮੋਰੀ, ਵੀਡੀਓ ਮੈਮੋਰੀ ਬੈਂਡਵਿਡਥ, ਸਟ੍ਰੀਮ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ, GPU ਚਿੱਪਸੈੱਟ ਵਰਤੀ ਗਈ, ਡਿਸਪਲੇ ਫਰੀਕੁਐਂਸੀ, ਕੋਰ ਫਰੀਕੁਐਂਸੀ ਆਦਿ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹਨ। ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬੋਲਦੇ ਹੋਏ, ਸੁਤੰਤਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਜਾਂ HD 3D ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਲਈ ਵੱਖਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀਡੀਓ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਜਗ੍ਹਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਵੱਖਰੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੇ।


ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: ਅਗਸਤ-22-2022